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比赛 时间 比分
曼联 vs 利物浦 2023-03-05 19:30 2-1
皇家马德里 vs 巴塞罗那 2023-03-06 21:00 1-0
拜仁慕尼黑 vs 多特蒙德 2023-03-07 15:30 3-2

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《克林斯曼》

我也在找,但这本书好象还没在中国发行.我这里有他的资料,凑合看一下吧第一章童年故事德国的斯图加特市以盛产汽车闻名于世,“奔驰”和“保时捷“等驰名全球的品牌车就是从这里开往世界各地的,但这里却不是我们故事的主人公尤尔根•克林斯曼的家乡,他的家坐落在与斯图加特毗邻的哥平根,一个风景入画、群上环绕的美丽小城。 1964年7月30日,在哥平根一家普通的妇产医院里,尤尔根•克林斯曼壮壮实实地呱呱坠地了。 坦率地说,男孩的诞生并没有给西格弗里德•克林斯曼夫妇,一对靠做面包为生的恩爱夫妻带来过多的喜悦——此前,他们已经有了一个儿子赫斯特,这一胎母亲玛尔塔多么希望能是一个女儿呀!可一看到儿子长的白白胖胖,一副结结实实的可爱模样,两夫妻也就释然了,他们高高兴兴地把胖儿子抱回了家。 毕竟还年轻,想生女儿还有的是机会。 但令老克林斯曼没有想到的是,也许就该着他没有生女儿的命,无论他和妻子怎样盼望能有一个宝贝闺女,在接连又生了两胎儿子之后,夫妇二人彻底放弃了生女儿的打算,开始一门心思地精心抚养四个生龙活虎的大小伙子。 西格弗里德•克林斯曼夫妇是以为人加工面包为生的,他们甚至称的上是这一行当中的佼佼者,生意非常兴隆。 夫妇俩的野心并不是很大,他们的打算是,让儿子们继承父业——既然加工面包这一行当可以带来不错的收入,那么让儿孙们继承下去又有什么不好呢?但老克林斯曼很快发现,在他四个年龄相仿的儿子当中,除了老大赫斯特对整日隆隆作响的面包机还有点兴趣之外,其他三个儿子根本对香喷喷的面包是怎么做成的无动于衷,通常他们围坐在面包机旁唯一动力就是等香脆可口的面包出炉后,狼吞虎咽地饱餐一顿,然后疯跑到外面接着玩。 老克林斯曼很快发现,自己的二儿子那个长了一头浓密金发的尤尔根对体育运动非常痴迷。 父亲注意到,当老三科特沉湎于一堆小汽车中间拆拆装装时,老四博恩德往往在一旁恶作剧般地把零部件东藏西藏,每当这个时候,唯一不在家的一定是老二尤尔根。 他一准是跑到外边去疯玩那个被一大帮男孩子争来争去的足球。 对于二儿子的这项嗜好,老克林斯曼本人并不是特别感兴趣,年轻时曾当过业余体操运动员的西格弗里德本意是把爱好体育运动的二儿子培养成一名体操选手,好完成自己未竟的事业。 但眼见儿子的身材一天比一天高,明显不属于袖珍型,就放弃了这个打算,转而筹措让儿子练习排球。 老克林斯曼看来,打排球可比踢足球文明多了。 但尤尔根的心思显然仍在足球上,而且也只有到了足球场上,他的精神头才会无比旺盛,那一头飘逸的金发在同龄的孩子们当中显得格外惹眼。 尤尔根起初碍于父亲的监督还偶尔摸几下排球,但到后来,他连摸都不情愿了。 于是有一天,尤尔根对老克林斯曼说道:“爸爸,我不想打排球了,你知道我不喜欢那项运动,我想一门心思地踢足球。 假如您能给我一些支持,没准我会踢出点名堂呢!”老克林斯曼望着儿子那对炯炯有神的大眼睛,沉默了,他知道尤尔根向来是很有心计的。 “好吧,”父亲说道,“做你自己喜欢做的事吧,但一定要做好,不许半途而废。 ”可能连老克林斯曼自己也没有料到,自己的一句承诺最终诞生了一名德国足球史上的巨星。 16个进球从此,尤尔根更加执著于踢足球了,每天除了吃饭、睡觉,几乎在家里从来看不到他的身影。 当然要想找到他也是一件很容易的事,你只需要到街头那支喊声震天的“足球小分队”中去找,十有八九克林斯曼会在那群满头大汗的孩子们中间。 1972年的夏天,尤尔根已经满8周岁了,老克林斯曼决定让儿子结束街头球童的生涯,送他去市区的盖斯林根少年队接受正规足球训练。 小家伙对此自然是欣喜若狂,去学校的第一天,他郑重其事地对父亲说道:“爸爸,你等着瞧吧,又一个足球明星在不久后就要诞生了。 ”事情的发展逐渐朝着小尤尔根的预言演变,在这个足球明星的摇篮里,小克林斯曼以惊人的速度迅速成长着,他的第一任足球教练格拉斯说:“我从来没有看到过一个像他那样自信、有雄心和肯苦练的孩子。 如果在一场比赛中,他不能射进两个球,在比赛结束后你会看到他泪流满面。 ”克林斯曼这种在比赛中的执著精神不久后就得到了更大的回报。 9岁那年,在一次比赛中,他所在的球队竟然以20比0狂扫对手,而他本人竟独中16元!许多年以后,当克林斯曼成名后,他还常常提起这场令他风光至极的比赛。 “我在射入16个球后,彻底征服了我的那班同期兄弟,”克林斯曼说,“那之后,他们显然把我当成了盖斯林根的头号球星,每场比赛总是把球往我那里传,伙伴们都说,只有这样,进球的机会才不会被浪费掉。 ”克林斯曼在这所类似职业学校的校园里半踢半读书地学了整整7年,这7年间他的球技的确日复一日地趋向成熟,毕业前夕,斯图加特青年足球队的球探在挑选球员时,独具慧眼地挑中了他。 但需要指出的是,克林斯曼在接受这所学校的文化课教育时,成绩却十分普通,用他***话说:“这孩子的全部聪明劲都用在踢球上了,学习成绩非常一般。 ”但假如你就此认为克林斯曼只是一个四肢发达、头脑简单的莽汉的话,那可就大错特错了。 一个众所周知的事实是,克林斯曼乃是通晓德语、法语、英语和意大利语的语言天才,他的这种非凡的语言天赋就是在今天也少有球员可以匹敌,而假如他的文化课功底很差的话,又怎么可能拥有此等特长?对此,克林斯曼自己的解释是,“我觉得学习语言同学习其他文化课完全不同,两者之间没有什么必然的联系。 对我而言,掌握一门语言很简单,只需要多听多练就可以了,当然我必须承认,在这方面我有点天赋。 ” 第二章初至踢球者德国是一个足球大国,在1990年东、西德统一以后,全国人口才7975万多一点,而起注册的职业球员就有534万之多,差不多占人口总数的1/14。 也就是说,在14个德国人中,就有一名注册球员。 此外,全国还有注册裁判人,注册俱乐部已发展到个,由此可见,足球运动已成为德国的全民运动之一。 应该说,在克林斯曼全身心地投入到绿茵场的那个年代,正是德国足球进入又一个鼎盛时期的年代。 这一鼎盛时期的标志就是当代“足球皇帝”、德国国家队足球“自由人”的创始者、第五任主教练以及克林斯曼的发现者贝肯鲍尔成为德国足球真正意义上的主宰。 1979年,15岁的克林斯曼中学一毕业立刻加入了斯图加特青年足球队。 两年后,年仅17岁的他就以不俗的表现,加盟当时的乙级队斯图加特踢球者队,从此开始了他职业足球运动员的生涯。 同许许多多的天才球员一样,来到职业俱乐部之初的克林斯曼所感受到的并不全都是鲜花与掌声,相反在职业球员生涯的第一个赛季,克林斯曼是在排挤中度过的。 当时的职业联赛已经很讲究出场次数,球员表现的好坏自然与他的出场率密切相关。 踢球者队在克林斯曼到来之前的当家球星乃是一个名叫做迪埃特•多尔曼的前锋球员,头发灰白的多尔曼脚法细腻、技术娴熟,是一位对足球十分在行的技术型球员。 但他却有一个很致命的弱点:妒忌。 多尔曼在年轻英俊的克林斯曼入队之初就隐约感到了来自这个小伙子的潜在威胁,尤其当他发现尤尔根还兼具了一身了不起的足球功底后,他的那种危机感越发强烈起来。 于是多尔曼开始有意无意地排挤克林斯曼,他利用自己的影响警告队友不许给新来的家伙传球,还常常在训练场上公然指责克林斯曼的过失,至于教练那里,从一队之长多尔曼嘴里传过的话就是:“新来的那个家伙是个草包。 ”因此,初入踢球者队的克林斯曼可以说遇到了前所未有的困难,在一次次被晾到替补席上之后,尤尔根渐渐明白,“忍让”并不是解决问题的根本。 小小年纪的尤尔根开始表现出了自己在为人处事方面的精明。 他对多尔曼这种疾贤妒能的做法并没有感到惊慌和不知所措,相反他认为这很正常——每个人都会竭力清楚对自己未来构成威胁的人。 但性格倔强的克林斯曼也绝不会就此服输,他很老练地采取了两手,一是照样对多尔曼“礼让三分”,凡事都以一种晚辈的身份向他求教,并在公开场合尽力维护他的威信,让他觉得,自己的存在对他并不是一种威胁,而是一种力量的补充;其二克林斯曼开始更全身心地刻苦训练,他是最早投入训练而最后离开训练场的球员,他要让所有的队友在训练场上认识到他的本领,让大家实实在在地感受到,他克林斯曼根本就不是一个“草包”。 时间久了,踢球者队上下终于认识到此前他们对待克林斯曼的态度实在有点过分,尤其是多尔曼,他深为自己以前的行为后悔,这个敢做敢为的绿茵汉子毅然转变了对待尤尔根的态度,他转而竭力帮助克林斯曼,帮助年轻人谋求上场机会。 似乎在瞬间,多尔曼明白了一个道理,那就是克林斯曼来到踢球者队是为了帮助球队取得荣誉的,整个球队都应该珍惜人才,爱护人才,事实上像尤尔根这样出类拔萃的箭头人物,就是你不赶他走,他又能在一家乙级球队呆多久呢?果然,当克林斯曼以19个进球的骄人成绩成为乙级联赛头号射手后,众多的甲级球队纷纷向他抛出了橄榄枝。 此时的尤尔根早已在踢球者队站稳了脚跟,但胸怀大志的他根本不屑于长时间地在德乙称雄,他心中的目标是要成为全德乃至全世界最优秀的足球射手。 为了实现自己的理想,克林斯曼开始一步一步地向顶级目标出征了。 受到贝肯鲍尔的垂青1984年,克林斯曼面对数家俱乐部的邀请终于作出了最后的决定,他选择了位于自己家乡的斯图加特俱乐部,这是一支成立于1893年的老牌俱乐部,有着显赫的历史和辉煌的成就,在克林斯曼加入到这支队伍中来的时候,它正迎来自己事业发展进程中的又一个鼎盛时期。 正是从这里,克林斯曼开始受到包括贝肯鲍尔在内的各方足球人士的关注。 1984-1985赛季结束的时候,斯图加特队终于不负众望成为德甲联赛冠军,新加盟的生力军尤尔根•克林斯曼在联赛中的表现十分抢眼。 此时的德国足坛也正发生着不小的变化,国家队主教练德瓦尔因为无力率队捧回1982年世界杯冠军,回国后在一片倒戈声中辞职,国家队第五任主教练弗朗茨•贝肯鲍尔随即走马上任。 提起贝肯鲍尔,这可是德国足坛具有传奇色彩的重要人物。 也许他为德国足球取得的荣誉十分有限,但这位极具人格魅力的德国球星在德国足坛的影响至今无人能出其右。 在贝肯鲍尔执掌德国国家队帅印之初,年轻的克林斯曼已成为德国足坛一颗十分耀眼的新星。 从1983年到1985年这几年内,他曾8次入选21岁以下国家队,在同代人中已然崭露头角。 因此,尤尔根能够赢得“足球皇帝”贝肯鲍尔的垂青也实在是顺理成章的事。 1987年,23岁的克林斯曼第一次被贝肯鲍尔召入了国家队,随队出访南美,同巴西队进行一场友谊赛。 应该说入选国家队是克林斯曼足球生涯的一个转折点。 在代表国家队踢完首场比赛后,他的足球潜力被更大地激发出来,在1987-1988赛季的各类频繁赛事中,克林斯曼屡屡有上佳表现。 在这个赛季里,他以19个进球成为德甲联赛中进球最多的球员,并由此获得“最佳射手”称号,更被选为当年的“德国足球先生”。 贝肯鲍尔赞扬克林斯曼说:“这是一个前途无量的足球骄子。 ”值得一提的是,年轻的德国足球先生只有24岁,天知道他还会成就一番怎样的丰功伟绩!此时的克林斯曼无疑已成为德国家喻户晓的大明星,将头发染成金色已成为当时德国足球少年的一种时尚。 按理,克林斯曼完全有理由在德国足坛继续风光下去,在任何人看来,尤尔根已具备了他所需要的任何资历:相继代表国家队参加了1988年欧锦赛以及奥运会等一系列大赛;在所效力的斯图加特俱乐部已是星光灿烂的绝对主力。 在大多数球员看来,能够拥有这一切似乎早就该知足了。 但燕雀安知鸿鹄之志哉?克林斯曼是一个极富心计有极有主见的人,他并没有满足于自己的既得成就,他希望自己可以获得更大的发展,创造更大的成就,毕竟他还只有24岁,正处于一名前锋最佳的鼎盛时期,“我感觉自己浑身有着使不完的劲儿,”克林斯曼说,“而且我有种预感,走出国门后我还会成功的,因此至少我该去世界上最激烈刺激的意大利甲级联赛瞧瞧去。 ”克林斯曼最初就是抱着这种念头打算离开德甲赛场的,然而最终促使他下定决心的直接原因是斯图加特兵败欧洲联盟杯。 决战联盟杯1989年5月17日,欧洲联盟杯的最后决战在德国的斯图加特市举行,由那不勒斯队与斯图加特队角逐最后的冠军。 在双方第一回合的交锋中,斯图加特以1比2客场败于那不勒斯人脚下,因此此番坐镇主场,斯图加特队只许胜不许败。 赛前,斯图加特队的主教练阿里•汉已在球队内做了广泛的动员,要求队员凭借主场之利把球赢回来,让斯图加特再次成为意大利人的“桃色陷阱”。 克林斯曼当时是以斯图加特队主力队员身份随队出战的,他多希望能在即将离开斯图加特之际为球队也为自己再留下一座夺目的联盟杯。 只可惜,在他们的对手中间,有一个令人恐怖的名字:迭戈•马拉多纳。 比赛一开始,那不勒斯队就向主队斯图加特发起猛攻,威风八面的马拉多纳更是在队友的配合下不时带球冲向斯图加特队的禁区。 第19分钟,马拉多纳一记长传,28岁的巴西球星阿莱马奥接球后一脚劲射,球应声入网,首开记录。 好在失球后的斯图加特队并没有惊慌,而是稳住阵脚,伺机反扑。 果然。 斯图加特队在获得一次角球机会后,由克林斯曼抓住时机,一个漂亮的鱼跃冲顶,以迅雷不及掩耳之势将球送进那不勒斯的网窝,将场上比分扳成1比1平。 打成平局后,不甘示弱的马拉多纳很快再显神威,在离中场休息还有5分钟时又一记妙传,让队友费拉拉再下一城,那不勒斯队以2比1暂时领先,结束了上半场。 下半场一开始,斯图加特队就展开了奋勇反扑,他们在那不勒斯队门前屡屡制造险情,不料却被马拉多纳瞅准时机反扑得手,个人突破后在禁区前一记精确横传,为那不勒斯再添一分。 1比3的落后局面使斯图加特人幡然醒悟,他们在克林斯曼的率领下奋勇还击,到终场哨吹响时记分牌上的比分已经变成了3比3平。 应该说这场比赛德国人并没有输,但他们也终究无力挽回败局,他们只得眼睁睁地瞅着那不勒斯人捧着联盟杯、拥着自己的救世主马拉多纳欢呼而去。 这场比赛坚定了克林斯曼要离开德甲的决心,要想获取更大的荣誉,他就必须要走出国门去面对更强硬的对手,去挑战更大的艰难险阻。 第三章初闯国际米兰意大利的国际米兰成了克林斯曼足球漂泊生涯的第一个驿站。 早在克林斯曼登陆亚平宁之前,国际阵营中已经有了两位出类拔萃的德国人,他们就是有着“中场发动机”美誉的洛塔尔•马特乌斯以及有“德国战车”美名的安德烈亚斯•布雷默。 克林斯曼的意大利之行正是由这两人一手促成的。 他们在获悉克林斯曼有转会的意图后立即为其牵线搭桥,结果国际米兰捷足先登,以令斯图加特无法拒绝的260万英镑的高价,将克林斯曼买到了自己帐下。 至此,国际米兰苦心积虑组建的“德国三架马车”框架初步形成。 他们接下来的任务就是与由“荷兰三剑客”领军的AC米兰队展开新一轮的意甲争锋。 结果在克林斯曼加盟意甲的头一个赛季夺得了久违的意大利甲级联赛冠军(此处有误),而克林斯曼独进13球,从此扬名亚平宁半岛,“德国三架马车”也由此威风八面。 总的来讲,克林斯曼闯荡意甲这3年的经历还算成功,他们与“荷兰三剑客”的争锋不仅给球迷带来极大的视觉享受,也给自己带来了前所未有的荣誉。 1991年,克林斯曼随队再次出征欧洲联盟杯赛场,结果这次终偿夙愿,捧杯而还,让国际米兰以及“三架马车”大出风头。 不过实事求是地讲,克林斯曼在1989至1992这3年间,在国际米兰俱乐部取得的成就也就仅限于此,更多的时候他还要忙于国家队的赛事,在1990世界杯以及1992年欧锦赛的战场上,克林斯曼出色的表现赢得国人普遍的称赞。 小组轻松过关1990年第14届世界杯赛在那个炎热的夏季于意大利拉开了战幕。 德国队此番出征的主帅仍是足球皇帝贝肯鲍尔。 作为由这位足球先哲一手提拔起来的足球骄子,克林斯曼顺理成章地同俱乐部的另两位德国同胞应召回国。 此时的德国队兵强马壮,一派繁荣景象,全队上下都将夺取世界杯当作此次征程的惟一目标。 6月8日下午,上届冠军阿根廷队同“非洲雄狮”喀麦隆队的揭幕站,正式拉开了本届世界杯的站幕。 两天后,西德队与南斯拉夫队交锋。 以脚法细腻的拉丁派打法著称于世的南斯拉夫队同样是一支欧洲强队,因踢发酷似巴西人,故有“欧洲巴西队”之称,但毫无疑问,西德队的整体素质要比对手胜出一筹。 战幕初开,西德队排出了532的阵型,充分显示出其打攻势足球的威力,开场10分钟后便掌握了比赛主动权,第28分钟,先由马特乌斯在对方两名后卫的夹击下一箭中的,为西德队首开记录。 轮到克林斯曼大发神威是在11分钟之后,当队友布雷默带球助攻至对方禁区左侧,斜传出一脚高球飞至门前时,身披18号战袍的克林斯曼毫不犹豫地在对方后卫前飞身鱼跃,以一个球迷非常熟悉的动作来了个狮子甩头,皮球顺势飞入网窝,西德队以2比0结束了上半场的赛事。 下半场易地再战,南斯拉夫队获前场任意球机会,该队有“火枪手”之称的头号射手斯托伊科维奇也以头球破门扳回一分。 但此后不久,西德队就由马特乌斯和布雷默各入一球,以4比1的大比分战胜了南斯拉夫队。 克林斯曼在这场比赛中表现出了极佳的状态,他的那种招牌式的狮子甩头攻门方式成为球迷们久说不厌的话题。 首战告捷之后,西德队次战亚洲弱旅阿联酋,结果又以5比1狂胜对手。 克林斯曼在这场比赛中如鱼得水,出尽风头。 西德队在迎战小组最后一个对手哥伦比亚时,遇到了点小小的麻烦,最终以1比1与对手言和,但他们仍以2胜1平的战绩进入下一轮的角逐。 贝肯鲍尔在总结德国队第一阶段的表现时说:“小伙子们干的不错,照这样打下去,德国队就是最后的冠军。 ”荷德大战当抽签结果显示,西德队与荷兰队将成为下一阶段首场比赛的交锋对手时,不只全世界球迷欣喜若狂,两支球队也纷纷表示了关于棋逢对手的欣喜。 其实谁都明白,这场比赛就是“三剑客”与“三架马车”的另一种形式的交锋。 只是到了实战时,一场戏剧性的变化令两支球队暂时调换了主角。 比赛一开始,荷兰人就占据了主动,再现那种全攻全守的荷兰足球风采,前中后场衔接紧密,忙而不乱。 “三剑客”三位一体,如水银泄地般无孔不入。 当然,“三架马车”也并非徒有虚名,由马特乌斯居中场策应,布雷默在后卫线全攻全守,克林斯曼则在前锋线上冲锋陷阵,以这三人为轴心的德国队打得也是有章有法,双方形成一种势均力敌的态势。 假如不是那极富戏剧性的一幕出现,这场比赛还真的看不出孰优孰劣,但是不久,荷兰人率先“打破”僵局了……在西德队9号沃勒尔的一次犯规后,“三剑客”之一的里杰卡尔德在事不关己的情况下,极不冷静地走上前去,伸手一把揪住沃勒尔的耳朵,并向他吐口水。 猝不及防的德国人起初对这一意外“变故”还没反应过来,等到他明白过来到底发生了什么事时,绰号“拼命三郎”的沃勒尔一时火起,瞪着一双金鱼眼向里杰卡尔德狠啐一口,双方随即发生了一场口水外加污言秽语的恶搏。 场上裁判一见,当即掏出两张红牌,将两个“活宝贝”沃勒尔和里杰卡尔德双双罚下场。 此时,场上的形势在瞬间发生了逆转。 要知道里杰卡尔德在荷兰队中的地位可是相当地举足轻重,他所扮演的乃是荷兰队整个攻防体系中不可缺少的后卫中坚角色,他被罚下后,不仅打乱了荷兰队场上的整个布局,而且让荷兰队在心理上和实际运作中一下处于劣势,场上的平衡局面由此发生了急剧的倾斜。 德国队的阵脚显然没有因为沃勒尔的下场而方寸大乱,克林斯曼一个人已足够在前锋线上奋勇拼杀。 只见他瞅准时机,频频对准荷兰队的后方出击。 下半场第8分钟,克林斯曼在与荷兰后卫的争抢中勇占先机,拿到球后及时射门,一脚将球射入荷兰队球门死角,为西德队立下第一功。 克林斯曼破门之后,西德队士气大振,随即大举进攻。 整个下半场西德队射门15次,荷兰人仅获得5次射门机会。 离终场5分钟时,布雷默再下一城,只是在离终场前两分钟,荷兰人靠一个点球扳回一分,西德队最终以2比1再胜足坛劲旅荷兰队,从而打进四分之一决赛。 在这场比赛中,荷兰球星里杰卡尔德无疑栽了个大跟头,但西德的克林斯曼却大放异彩。 而真正让克林斯曼大出风头的还是下一场同捷克队的比赛,这场比赛克林斯曼差点成为了第二个球王贝利。 贝肯鲍尔发怒了与捷克队进行的1/4决赛又以德国人的胜利而告终,1比0的比分显然证明德国人并没在这场比赛中占得什么大便宜。 事实也的确如此,德国人的惟一入球还是以点球的形式攻入的。 难怪贝肯鲍尔在这场比赛结束后大发雷霆,全然不顾克林斯曼曾险些打入了一个多么精彩的贝利式入球。 由于双方都是有备而来,彼此都打得十分稳健和谨慎,时刻提防对方突破自己的防线破门得分。 开场15分钟后,西德队展开闪电战,一旦得球,便以直线长传的形式直逼对方禁区,给捷克队造成了极大的威胁。 3分钟后,西德后卫布赫瓦尔德杀入捷克队禁区,小角度抽射获得罚角球的机会。 球罚出去后,只见克林斯曼一跃而起,抢点头球射门,眼看皮球像一支离弦之箭,就要飞入捷克队大门,不料其后卫,哈塞克飞骑杀到将球从大门内抢险踢出。 尽管克林斯曼这一击没有得手,但此时西德队在气势上已经完全压倒了对方。 那极具经典性的一刻发生在第36分钟。 西德队在前场左路进攻,布雷默在中场左侧带球前行了几步之后克林斯曼迅速赶到左前场边线处接应并得球。 这时,捷克队后卫5号济安科逼近克林斯曼准备拼抢,克林斯曼把球一扣,稳住了,避开了济安科的铲断,乘机走里线插入对方禁区。 捷克队回防的后卫4号哈塞克一个倒地铲球动作,又被克林斯曼躲过,然后一路带球冲进禁区,这时捷克队6号斯特拉卡和8号霍瓦内茨又一并挡住了克林斯曼的去路。 此时,如果克林斯曼将球回传给处在边线上的布雷默是完全可以的,这样的话球也仍然控制在西德队的脚下。 然而关键时刻,克林斯曼却没有这样做,为了不让自己刚才的强行突破白费,他几乎是在万分之一秒的时间内作出了选择——继续突破。 克林斯曼一下子把球从地上挑起来,他要从斯特拉卡和霍瓦内茨两人之间强行突围。 捷克人显然被他这种目中无人的做法激怒了,6号斯特拉卡毫不客气地将克林斯曼绊倒在地。 主裁判毫不犹豫地判罚了一粒点球,马特乌斯操刀主罚,一记右脚怒射,力量大,角度刁,捷克队门将判断失误,扑错了方向,球径直射入捷克队的网窝。 西德队凭这粒点球1比0战胜了捷克队。 很多人有为克林斯曼那个虽然没有进,但连过数人的单刀球拍案称奇,大家都说当年贝利的精彩突破也不过如此。 但西德队的主教练贝肯鲍尔可不是这么想的,向来十分注重球队整体配合的“足球皇帝”对于克林斯曼那种急于表现自我的贪功做法十分反感,比赛的胜利要靠11个人精诚合作,个人在任何情况下都只是全队的一枚棋子,绝不允许为所欲为。 在球员休息室,正当西德球员在一起互相祝贺,欢笑着庆祝自己又一次取得胜利时,贝肯鲍尔面无表情地走了进来。 他早已料到即将看到一种什么样的场景,因此他没有吱声,他只是径直朝着克林斯曼休息的长椅走去,后者正疲惫地躺在那里若有所思。 “小伙子,你以为自己干的很棒么?”贝肯鲍尔用一种轻蔑的口吻问到。 还没等克林斯曼缓过神来,德国教练紧接着厉声说:“让我告诉你,你什么都不是。 贝利在全世界都只有一个,他是惟一的,而你只是克林斯曼。 顺便告诉你,假如你想要上演什么所谓”单刀赴会“的好戏,最好去别的队伍中演,我这里不需要!”说完,贝肯鲍尔转身离去。 休息室里顿时鸦雀无声,球员们面面相觑,直到贝肯鲍尔离去才起身一个个往外走,有几个人善意地拍了拍克林斯曼的肩膀以示安慰。 克林斯曼此时已经坐起来了,他在比赛结束后就料到主教练很可能不满意自己的单刀赴会——师徒多年,他非常了解贝肯鲍尔的秉性,但克林斯曼也绝没想到向来对自己温言顺语的主教练会发这么大的火,在他看来,贝肯鲍尔最多也就是对他进行一次口头警告罢了。 当然克林斯曼在事后还是明白了贝肯鲍尔发火的真正目的,贝氏是想以此事为诫,警告全体队员在接下来的比赛中绝不可只想着自己贪功,他的当众发怒实际上也就是起到了一个下马威的作用。 毋庸置疑,贝肯鲍尔的大发雷霆在他的队员中起到了立杆见影的效果,在接下来与英格兰队进行的半决赛中,全队上下众志成城,再也没有出现谁卖弄绝活的情况。 面对老牌的英式打法所呈现出的独特威力,德国人凭借集体的力量与之进行殊死周旋,经过90分钟的较量比分最终定格为1比1平,在接下来的点球大战中,幸运之神又站到了德国人一边,他们以5比4的总比分赢得这场比赛的最终胜利。 应该说克林斯曼在这场比赛中并没有发挥出十足的威力,也许贝肯鲍尔的批评让尤尔根过于

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实况足球2010《PES 2010》为KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。 本作更注重对战体验的提升。 由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。 游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。 说明: 《实况足球2010》为游戏的别名,游戏全名为《职业进化足球2010》,简称《PES2010》。 其他常用名有《实况2010》。 本文主要以游戏英文全名简称《PES2010》来表示。 [编辑本段]一、《PES2010》新加特性1.可玩性 增游戏LOGO强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。 2.动作 停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。 3.现场氛围球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。 4.球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。 5.策略新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。 [编辑本段]二、《PES2010》游戏操作注:本文以PS3 手柄为例。 (一)通常情况球员移动:方向键,L3(左摇杆),与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】 L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】 R1+方向,加速移动 Start,暂停进入游戏选项菜单 L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳,启动╳存储战术 L2+○,启动○存储战术 L2+△,启动△存储战术 L2+□,启动□存储战术 L2,启动半自动战术 R1+R2,取消当前动作(二)有球状态(进攻)本方控球时 L1+方向键:超低速带球 L3:与方向键相同 游戏即时演算画面╳:地面短传 ○:空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○:面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中 ○+○+○:面对方向力量累加长传本方对方禁区弧顶外,贴地高速下底传中 △:直塞球(按键时间决定力度大小) □:射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳:指定方向短传 ○+方向:指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】 ○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○:高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△:指定方向传直塞球 □+方向:指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1:踩单车 L1+L1→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 跑动中放开方向按R1:急停 前+R1:高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球) R1+后:180度转身 R1+左/右:加速变向 球静止时R1+L1:把球趟出一步,方便作长传、射门 R1高速带球时R2+左/右:大步加速变向 方向+L1+╳:二过一的起手式 方向+L1+╳→△:地面二过一 方向+L1+╳→L1+△:空中二过一 ╳→R2:传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2) ○→╳:假长传 ╳→╳:假短传 △→╳:假塞球 □→方向+╳:假射扣球 按□出现力量条后按R2:控制射门(提高精度:减弱力量) 按□出现力量条后按△:加力射门(增强力量:减弱弧度) □→R1:低弧度挑射(对方半场) R3按下:面对方向蓄力短传 方向键后+前:挑球(特定球员才能做出) L1+按R3:面对方向蓄力长传 R3方向+R3按下:指定方向蓄力短传 L1+R3按下并方向:指定方向蓄力长传 R2+R2:踩单车(跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 方向+R2:中速带球 停球以后,按方向键2次,踩球后拉(二)特殊动作★在游戏选择界面球停住的情况下,按方向键后两次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上) ★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上) ★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上) ★边路带球时,按前进方向,踩球后迅速前冲(带球精度需70以上) ★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上) ★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上) ★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上) 按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出) 斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出) L1+R1+90度方向发起横拉, 然后两下L1,特殊踩单车带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离 R2(非带球状态),对方铲球时跳起 放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向 ★斜前45度+反方向斜前45度,双足(带球精度需70以上) ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做) ★按面朝的反方向1次,将球拉回脚下 停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身 L1+○,高弧度传空档处球员(随机) L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机) L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机) L1+△,空中挑传身后球 L1+□,高弧度挑射(对方半场) L1+L2+R1,假摔 R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同 方向键转1/2圈,马赛回旋。 (三)任意球被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球 左/右,调整角度 L3,与方向键相同 ○:长传 上+○:高吊低速长传 下+○:贴地长传 ○+左/右:向左/右旋转的长传 □:射门(对方半场) 上+□:最强劲射门(对方半场) □+△:大力射门(对方半场) □+╳:减力射门(对方半场) 下+□:最轻柔射门(对方半场) □+左/右:向左/右弧线的射门 ╳ :地面短传(有力度显示) 长按L1+R1:双人任意球 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊) 力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)(三)本方定位球1.角球 左/右:调整角度: L3:与方向键相同○:高弧度长传 上+○:低弧度长传 下+○:贴地长传 球飞行时左/右 左/右旋转 ╳:地面短传(有力度显示) 2.本方界外球方向键:调整接球队员位置L3:与方向键相同 ╳:近距离界外球 ○:远距离界外球 △:具有穿透性的近距离界外球 3.本方球门球左/右:调整角度L3与方向键相同 ╳:地面短传, ○:开大脚 4.本方点球 方向+□:指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)(四)接应传球1.接应地面传球 方向键:短距离控制接球 R2:平稳卸球 顺着球方向,让球转身 顺着球方向+R1(接球前):漏球转身 顺着球方向+R2,转身停球 接球时按住R1,漏球 ╳:一脚传球 方向+╳:指定方向一脚传球 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) □+╳:直接默认方向假射扣球 □+╳+左/右:直接指定方向假射扣球 2.接应到空中传球的一瞬间 接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键,挑球过人 方向键:短距离用胸部或抬脚控制球 ╳:面对方向直接头球传中 方向+╳:指定方向直接头球传中 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1:用胸部或头停球 R1+方向:长距离用胸部或抬脚变向趟球 R2+方向:中距离用胸部或抬脚变向趟球 或抬脚变向趟球 R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球 3.本方门将得球时(手抓住球) 方向键:移动门将(禁区内) L3,与方向键相同 ○:向前方开大脚 □:向前方开大脚 ╳:手抛球 放开方向时按R1:把球放到地上 4.无球状态(防守) 对方控球时 ╳:逼近对方带球队员断球 □:附近本方球员参与协防 PES2010 DEMO_WECN&WSI PATCH V0.1△:门将出击(本方半场) L1+R3 光标切换到门将(按两次切换到外场人员) 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 R2+方向:低重心移动防守 5.球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方) ○:铲球 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 6.对方任意球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L3:与方向键相同 L1:换人 □:人墙全体起跳(本方半场) △:守门员向人墙移动 ╳:人墙不起跳(本方半场) ○:人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场) ○+╳:向前冲并且不起跳(本方半场) L2+上或下:增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉) 7.对方角球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制) L3:与方向键相同 球飞行时 R2+方向键:移动防守队员 L1:换人 8.对方点球 方向键+□:扑救[编辑本段]三、《PES2010》游戏系统游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统、特殊能力卡牌系统、战术滑动条系统。 (一)大师联赛在PES2010 DEMO_WECN&WSI PATCH V0.1管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一。 KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。 大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。 在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。 所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。 现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。 俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。 随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。 然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。 办公室区域是交易和财政行为发生的地方。 真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。 赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。 这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。 看上去界面有一个大改变。 外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。 第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。 很高兴看到实际月份和现金被运用上。 它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。 年轻队伍在我看来是个极好的补充。 希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。 从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。 ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。 大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。 绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。 战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。 AI(人工智能) 2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。 比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区。 (二)点球系统点球系统新特性 2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2010 点球系统的误操作性也明显提高。 2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。 PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。 【门将可在射门前可左右移动】 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。 【先按射门键后按方向键顺序不要搞反】 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。 此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。 按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。 球射出的高度可分低,中,高三种情况。 (假设力量槽分为100。 低平球射门:力量槽控制在25%以内。 半高球射门:力量槽控制在50%以内。 高球射门:力量槽控制在75%以内。 (力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。 『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。 球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。 助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。 助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。 )可使球射向不同的方向。 (球射出的方向可分左,中,右三个方向。 左角为方向键左。 中路为不按方向键。 右角为方向键右。 )简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。 』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。 『整个点球过程结束』(三)联机系统研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。 ★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。 针对著名球队的助威声浪也会有改进。 (四)特殊能力卡牌系统球星具备独有的能力,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻。 球员新的特技 ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。 EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。 DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。 OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。 ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。 INCISIVE RUN:内切。 有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。 MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。 CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。 GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。 PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。 BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。 LONG RANGER:擅长远射。 FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。 FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。 DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。 (五)战术滑动条系统球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。 目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。 PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。 SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。 POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。 ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。 PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。 DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻。 COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定) DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。 (六)新加入内容★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事。 ★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。 ★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。 球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。 ★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。 ★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。 另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。 ★更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。 ★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。 但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。 ★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。 ★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);[编辑本段]四、《PES2010》配置需求最低需求: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号 - 内存:1GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:192Kbps或更好 - 显示器:800×600分辨率或更高 推荐配置: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号 - 内存:2GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:宽带 - 显示器:1280×720分辨率或更高 具体支持显卡型号(未列出的不代表不能用): NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200 AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700

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