教学大纲
来源:24直播网2024-10-28 18:57:37
直播信号
学期
第一学期
周次
教学内容
1.速度素质练习:小步跑、后踢腿跑、交叉步跑、高抬腿跑
2.力量素质练习:引体向上、双杠臂屈伸、仰卧起坐、俯卧撑
3.耐力素质练习:1000米跑、绕障碍跑或游戏
2
1.速度素质练习:20米、30米的加速跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、仰卧撑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
3
1.速度素质练习:50米跑、60米全速跑或游戏
2.力量素质练习:多级蛙跳、引体向上、推小车或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
4
1.力量素质练习:坐姿互传篮球、指卧撑或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑、8分钟跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
5
1.速度素质练习:台阶跑、见线往返跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:蛙跳、推小车、肋木悬垂举腿或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
6
1.速度素质练习:30米跑、60米跑或游戏
2.力量素质练习:负重深蹲、推小车、多级蛙跳或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
7
1.力量素质练习:提踵走、脚外侧走、立卧撑或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑、8分钟跑或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
8
1.力量素质练习:指卧撑、立卧撑、引体向上或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
9
1.速度素质练习:30米跑、60米跑或游戏
2.力量素质练习:立卧撑、引体向上、双杠臂屈伸或游戏
3.耐力素质练习:800米跑、1000米跑、8分钟跑或游戏
10
1.力量素质练习:多级蛙跳、指卧撑或游戏
2.耐力素质练习:800米间歇跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
11
1.速度素质练习:小步跑、后踢腿跑、交叉步跑、高抬腿跑
2.力量素质练习:引体向上、双杠臂屈伸、仰卧起坐、俯卧撑
3.耐力素质练习:1000米跑、绕障碍跑或游戏
12
1.速度素质练习:20米、30米的加速跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、仰卧撑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
学期
第二学期
周次
教学内容
1
1.力量素质练习:负重或不负重下蹲走、肋木悬垂举腿或游戏
2.耐力素质练习:12分钟跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
2
1.速度素质练习:30米、50米全速跑或游戏
2.力量素质练习:俯卧撑、引体向上、双杠臂屈伸或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
3
1.速度素质练习:台阶跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:坐姿互传篮球、二级蛙跳或游戏
3.耐力素质练习:1000米跑、越野跑或游戏
4
1.速度素质练习:高抬腿跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:推小车、负重深蹲、立卧撑、引体向上或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
5
1.力量素质练习:多级蛙跳、单腿跳、指卧撑或游戏
2.耐力素质练习:1000米跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
6
1.力量素质练习:坐姿互传篮球、肋木悬垂举腿或游戏
2.耐力素质练习:台阶跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
7
1.速度素质练习:见线往返跑、台阶跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
8
1.力量素质练习:负重或不负重下蹲走、立卧撑或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
备注
另8次为游泳课
学期
第三学期
周次
教学内容
1
1.速度素质练习:50米跑、后蹬跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、负重或不负重下蹲走、推小车或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
2
1.耐力素质练习:10分钟跑、越野跑或游戏
2.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
3
1.速度素质练习:30米跑、60米跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、坐姿互传篮球或游戏
3.耐力素质练习:800米间歇跑或游戏
4
1.速度素质练习:50米、小步跑、后蹬跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
5
1.速度素质练习:见线往返跑、台阶跑或游戏
2.耐力素质练习:1000米跑、5分钟跑或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
6
1.速度素质练习:接力跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
3.耐力素质练习:1000米跑、6分钟跑或游戏
7
1.力量素质练习:推小车、提踵走或游戏
2.耐力素质练习:1000米跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
8
1.速度素质练习:25米往返跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:肋木悬垂举腿、负重深蹲、引体向上或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
9
1.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
10
1.速度素质练习:接力跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:坐姿互传篮球、肋木悬垂举腿或游戏
3.耐力素质练习:1000米跑、越野跑或游戏
11
1.速度素质练习:50米跑、后蹬跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、负重或不负重下蹲走、推小车或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
12
1.耐力素质练习:10分钟跑、越野跑或游戏
2.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
13
1.速度素质练习:30米跑、60米跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、坐姿互传篮球或游戏
3.耐力素质练习:800米间歇跑或游戏
14
1.速度素质练习:50米、小步跑、后蹬跑或游戏
2.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
15
1.速度素质练习:见线往返跑、台阶跑或游戏
2.耐力素质练习:1000米跑、5分钟跑或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
1
1.速度素质练习:小步跑、后踢腿跑、交叉步跑、高抬腿跑
2.力量素质练习:引体向上、双杠臂屈伸、仰卧起坐、俯卧撑
3.耐力素质练习:1000米跑、绕障碍跑或游戏
2
1.速度素质练习:30米、50米全速跑或游戏
2.力量素质练习:俯卧撑、引体向上、双杠臂屈伸或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
3
1.力量素质练习:指卧撑、引体向上或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
4
1.速度素质练习:高抬腿跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:推小车、负重深蹲、立卧撑、引体向上或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
5
1.速度素质练习:台阶跑、见线往返跑、50米跑或游戏
2.力量素质练习:蛙跳、推小车、肋木悬垂举腿或游戏
3.柔韧素质练习:各关节韧带拉伸
6
1.力量素质练习:坐姿互传篮球、肋木悬垂举腿或游戏
2.耐力素质练习:台阶跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
7
1.力量素质练习:推小车、提踵走或游戏
2.耐力素质练习:1000米跑、越野跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
8
1.力量素质练习:负重或不负重下蹲走、立卧撑或游戏
2.耐力素质练习:800米跑、1000米跑或游戏
3.灵敏素质练习:游戏(结合听口令、看手势等各种信号进行练习)
9
另8次为游泳课
第七部分
游戏部分
一、发展速度的游戏
1.跑过独木桥
游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。在起跑线和终点线之间分别画两条相距30厘米宽的平行线,象征独木桥。
游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后。各队排头对准独木桥站立。听到教师发令后,排头迅速跑过独木桥跑过终点线,返回,击第二人的手掌。第二人开始跑,按同样方法进行,依此类推。速度快而又未掉下桥的学生的1分,以累积分多的队为胜。
游戏规则:
(一)后面的人击掌后再跑,但击掌前不能踩线。
(二)过独木桥时,掉下桥者扣1分,踩线即为掉下桥。
2.长江、黄河
游戏准备:画三条相距10米的平行线,中间一条为中线。
游戏方法:把学生分为人数相等的两队,面对面站在中线的两边,一队起名叫长江,另一队叫黄河,各队记住自己的队名。当教师发出黄河的口令时,黄河队马上转身往自己的场地跑,长江队立即追击,追上后拍击对方身体,如在限制线内追上得1分。做若干遍后,游戏结束,已累计分多的队为胜。
游戏规则:追赶时不得追出限制线。
3.多拉快跑
游戏准备:足球、篮球或排球6个。画两条相距15的平行线,一条为起跑线,一条为终点线,在终点线后各画一个圆圈。
游戏方法:把学生分为人数相等的两队,成纵队分别站在起跑线后,各排头手持三个球做好准备。教师发令后,排头迅速跑到终点将球防进圆圈内,然后返回起跑线,击第二人的手掌,第二人再跑到终点把球抱回,交给第三人,按同样方法依次做下去,最后以速度快的队为胜。
游戏规则:
(一)持球跑时如球掉到地上,应拾起继续跑。
(二)接球人不准越线。
4.穿城门
游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后,各队选出两人分别站到终点线后,两人内侧手相拉举,搭成一个城门,面对本队排头。教师发令后,各队迅速拉手跑过城门,绕城门左侧再返回起跑线,以最后一人跑回起跑线为准,先跑完的队为胜。
游戏规则:
(一)必须成一路纵队跑,否则判失败。
(二)游戏进行时相互不许松手,否则判失败。
(三)城门不准随便移动,否则判失败。
5.绕人追击
游戏准备:选择一块平坦的场地。
游戏方法:学生手拉手围成一个圆圈,面向圆心站好。教师指定两个学生在圈外相隔2——3米站好,前面为逃者,后面为追者。教师发令后,逃者按顺时针方向迅速从站立者手臂下逐个绕过,追者在两圈内追上为胜。教师再指定另外两人做此游戏,前两人回到后两人的位置上手拉手站好。按同样方法继续进行。
游戏规则:
(一)追者逃者必须从站立者的臂下逐个绕过,违者判失败。
(二)站立者不得放下手臂或缩小圆圈。
二、发展力量的游戏
1.不让臂膀抬起
游戏准备:选择一块平坦的场地。
游戏方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,甲队在前,乙队在后,成横队站立。乙队学生两臂伸直,压住甲队学生的上臂。教师发令后,乙队学生直臂用力下压,甲队学生尽力将对方两臂抬起。在规定时间内看谁能压住对方,获胜者的1分。然后甲乙互换,继续进行,以得分多的队为胜。
游戏规则:
(一)肘关节均不得弯曲。
(二)后排学生的两臂必须压住前排学生的上臂。
(三)被压者两臂抬到水平部位,算获胜。
2.夺球
游戏准备:足球、篮球或排球若干个。
游戏方法:学生两人一组,面对面站立,每组一球。一人左右持球,另一人上下持球两臂伸直。教师发令后,两人同时用力,将球拉向自己一方,得球者得1分。进行若干次后,得分多者获胜。
游戏规则:
(一)持球时不得妨碍对方做动作。
(二)夺球时必须听到口令后方可用力。
3.后撑移动
游戏准备:画两条相距6——8米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:将学生分为人数相等的两队,各队成纵队分别站在起跑线后,各队排头背向终点线两手在身体后面支撑,成屈膝,臀部抬起的姿势,做好准备。教师发令后,背向终点移动,先到者得1分,以脚触终点线为到。依此类推,最后以各队累计分数多少决定胜负。
游戏规则:
(一)移动中臀部着地或俯撑爬行判失败。
(二)各队第二人必须在教师发令后开始游戏。
4.两人蹲跳
游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:把学生分为人数相等的四队,成纵队站在起跑线后。各队每两人为一组。各队第一组背对背挽臂蹲在起跑线后,做好准备。教师发令后,第一组迅速向终点蹲着蹦跳,跳过终点线返回。第一组必须跳过起跑线后,第二组方可起动,依此类推。先做完的队为胜。
游戏规则:
(一)每组在蹲跳的过程中挽臂不可分开,如分开必须原地挽好再跳。
(二)第一组跳过起跑线后,第二组才能起动,否则判失败。
5.火车赛跑
游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后。第二个学生把左(右)脚伸给第一个学生,左(右)手握住第三个学生伸来的脚,左(右)手搭在前人的肩上。依此类推。排头不伸脚,排尾不握脚,似一列“火车”状。教师发令后,各队按照一个节奏向前跳动,排头可以走步。最后一人先过终点线为胜。
游戏规则:“火车”脱节,必须在原地接好才能前进。
三、发展耐力的游戏
1.背人接力
游戏准备:画两条相距10米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:将学生分为人数相等并为偶数的两队,各队1、2报数,两人一组分别站在起跑线后,第一组单数背起双数,面向终点线做好准备。教师发令后,单数者迅速将双数者背至终点线后,两人进行交换,双数者再以同样的方法把单数者背回起点后,站到本队排尾。第二组再进行游戏,依此类推。先到者得1分以各队累积分多少决定胜负。
游戏规则:
(一)不准抢跑。如被背者中途滑下,应在掉下处背好继续做,否则判失败。
(二)必须到终点线后才能互换,否则判失败。
2.三人五足接力
游戏准备:画两条相距25米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。
游戏方法:将学生分成人数相等的两队,每队按三人一组,成三路纵队,面对终点线,站在起跑线后。各队第一组左右两人内侧手相握,中间的人将左膝搭在两侧人相握的手上,两臂搭在两侧人的肩上,做好准备。教师发令后,第一组的三人同时行动,两侧的人跑,中间的人单足跳,至终点返回,先到组得1分。第二组听到教师口令后,按同样方法进行游戏,依此类推。以各队积分多少决定胜负。
游戏规则:
(一)必须过终点线才能返回。
(二)两侧人的手不得松开,如松开必须握好再跑。
(三)中间的人必须是单足跳。
3.双杠追逐
游戏准备:双杠一副。
游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成横队分别站在双杠的两侧,两队的排头站在杠的两端做好准备。教师发令后,两排头马上做跳上支撑摆腿向右侧跳下,再跑到另一端做同样动作,两人按逆时针方向相互追逐,三圈内追上对方得1分,否则平局。再换另外两个学生照此方法进行,依此类推。以得分多的队为胜。
游戏规则:
(一)必须按逆时针方向追逐
(二)追着拍到前者身体任何部分都可得分。
4.捕鱼忙
游戏准备:选择一块平坦的场地,画一定的范围做“河”。
游戏方法:在学生中选出2——4人当“渔网”(手拉手),其他学生作“鱼群”。教师发令后,鱼群和渔网自由活动,渔网把鱼围在中间算围住。被网住的鱼就加入网的行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。
游戏规则:
(一)鱼群和渔网只能在河中自由活动
(二)鱼可以冲破网逃跑(从臂下穿过)。
此游戏可以用定时和分组的方法进行,在规定的时间内以捕鱼量决定胜负。
5.运球接力赛
游戏准备:篮球两个,篮球场一块。在球场的中线两边分别画两个直径为1米的圆圈。
游戏方法:将学生分为人数相等的两队,在篮球场同一端线后成纵队面对球场站好,各队第一人手持一个篮球。教师发令后,各排头运球至中线圆圈处,把球放在圈内,快速跑到限制区做三次俯卧撑,然后再跑回中线拿起球,运球回队,把球递给第二人,自己站在排尾。第二人接球后按同样方法进行游戏。依此类推。以速度快的队为胜。
游戏规则:
(一)在中线圆圈放球时,球必须放稳,如球滚出圈外还要重新放。
(二)必须做正确的俯卧撑,否则重做。
(三)接球时不能踩线。
四、发展灵敏的游戏
1.冲出包围圈
游戏准备:选择一块平坦的场地,学生手拉手在场地上围成一个大圆圈,从学生中选出2人站在圈内。
游戏方法:教师发令后,圈内的学生尽力寻找机会冲出圈外,围圈者则尽力不让其冲出(双方都可以任意移动)。在规定时间内冲出圈者为胜。第二次再换两人进行游戏,前两人加入围圈行列。
游戏规则:
(一)圈内学生向外冲时可从围者两臂下穿过,但不能推,拉人。
(二)围圈者不得用下肢踢挡对方。
2.看谁先到站
游戏准备:在一块平坦的场地上学生手拉手围成一个圆圈。
游戏方法:选出一个引导人站在圈外任何一个地方,教师发令后,引导人绕圈跑,在途中任意拍击某个学生后继续向前跑,被拍击者马上朝拍击者的反方向绕圈跑,途中两人相遇时必须相互鞠躬,然后向各自的右侧继续跑,看谁先抢到空位,先到者为胜。
游戏规则:
(一)引导人或被拍击者在跑动中任何人不得干扰
(二)两人相遇时必须相互鞠躬。
3.快接高抛球
游戏准备:足球、篮球或排球一个,所有学生手拉手围成一个圆圈,教师持球站在中央。
游戏方法:学生按逆时针方向报数并记住自己的号码。教师发令后,学生按逆时针方向绕圈慢跑,教师随时可将球向上抛起(抛起的球必须高过头部),同时喊出一个号码。如5号,5号学生听见后迅速跑进圈内在球落地之前将球接住,如接到则将球还给教师然后回原位,如球落地或接球失误则做5个俯卧撑。依此类推。
游戏规则:所有学生不得缩小圆圈。
4.机警换位
游戏准备:将学生分成人数相等的两队,间隔3米,成二列横队面对面站立,选出一人做守卫人,站在两列横队的中间。
游戏方法:教师发令后,队列中的人力图与对面的人互换位置,而不被守卫人发现。守卫人则要竭力监视所有企图换位的人,一经发现立即喊出他的名字,被喊出名字的队员做5个俯卧撑并与守卫人换位,如守卫人没有发现已换位的人则做5个俯卧撑,然后游戏继续进行。
游戏规则:
(一)换位必须双方互换,只有一方换过去,若被守卫人喊出名字也算被发现。
(二)守卫人发现换位必须在换位动作完成前喊出名字,方才有效。
5.滚雪球
游戏准备:足球、篮球或排球一个,平坦的场地一块。
游戏方法:学生分散在规定的场地内,选出两名学生准备传球。教师发令后,负责传球的学生在移动中相互传球,并寻找机会用球去触及场内跑动的学生。被球触到的学生即参加到传球人的行列,按以上方法进行游戏,直到场内都变成传球者为止。
游戏规则:
(一)场内跑动的人不准出界。出界则加入传球者行列。
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